The Soda Pop
Home

Скачать Новые Игры 20134 Года Торет

скачать новые игры 20134 года торетскачать новые игры 20134 года торетскачать новые игры 20134 года торетКак кидают молодых геймдизайнеров или Бизнес по-русски

Информация о фильме: Название: Библиотекари (1 сезон) Жанр: Приключения Страна: США Год выпуска: 2014 Режиссер: Дин Девлин, Джонатан Фрейкс Продолжительность: ~ 00:45:00 Перевод: Русская озвучка LevshaFilm | BaibaKo | LostFilm В ролях: Ноа Уайли, Джон Ларрокетт, Ребекка Ромейн, Кристиан Кейн, Джон Ким, Линди Бут, Лесли-Энн Брандт, Джейн Куртин, Боб Ньюхарт, Бен Эндрюс Описание фильма: Тяжела ноша злодея, мечтающего захватить людской мир с помощью магических предметов...

Библиотекари (1 сезон)

Олимпийские игры 2018 года и тренеры по фигурному катанию игр 5 колец, олимпийские игры бесплатно через торрент и скачать и олимпийские игры биатлон женщины спринт позиции, а также фигурное катание для детей вологда. Фото насти сиваевой вконтакте новые 2012.

Авторы: Шон PuPs_RK Гизатулин и Дмитрий rhunwolf Тэлэри Некоторое время назад я писал оптимистичную статью "Как создать и издать свою настольную игру?". Но не всегда все происходит гладко. Ниже я публикую историю: Шону PuPs_RK Гизатулину не заплатил его издатель, Михаил Разумов. Мнения сторон: Всех неравнодушных к ситуации я попрошу лайкнуть и поделиться с друзьями этой статьей. Помогите мне защитить свои права. Привет, меня зовут Шон и я люблю настольные игры. Возможно вы уже знаете или слышали обо мне благодаря моему участию в подкастах, в прошлом это "Мастерская Игрушек", ныне – Варп-Маяку. В прошлом году сбылась моя мечта. Мне удалось написать правила к своей первой настольной игре. И ее издали. Теперь даже продают в моих любимых магазинах настолок. Сегодня она продается в различных магазинах под брендом "Сталкер: Зона Конфликта". Я очень рад и горд что мне удалось написать правила к игре, в которую теперь играют люди. Казалось бы мне следует говорить: купите мою игру. Однако я буду пожалуй первым геймдизайнером в истории который скажет: пожалуйста, не покупайте мою игру. Правила которые я к ней написал у меня по сути украли. На сегодняшний день, издатель игры "З.О.В. Хабара" отказывается выплачивать мне мой гонорар за разработку правил. Мотивируя это тем что я не предоставил им патент на эти правила. Если вкратце - меня кинули, развели как полного наивных мечтаний лоха. Моя игра вышла, но я не имею с этого не копейки. Притом, что самое смешное, я указан как геймдизайнер в списке создателей, на первой странице книге правил поставляемой с игрой. Вот тут можно увидеть правила с моим именем в высоком разрешении: http://ic.pics.livejournal.com/rhunwolf/5732212/462278/462278_original.jpg Как все было: разработка игры Летом 2012 года, по знакомству меня рекомендовали Разумову чтобы оценить правила к настольной игре, которая на тот момент разрабатывалась другим геймдизайнером. Т.к. нас свел мой хороший друг я согласился помочь. Устроили игровой тест. Я задал массу вопросов по игровой механике и балансу. На большинство из них тот геймдизайнер ответить не смог или полностью или почти полностью. Позже до меня дошли слухи что разработка тогдашнего варианта правил затянулась слишком надолго и что они никак не могут из закончить. После чего между Разумовым и тогдашним геймдизайнером произошел конфликт на почве которого ЗОВ Хабара остался без геймдизайнера. Михаил задал мне судьбоносный вопрос: "А ты, сможешь создать правила? У нас уже и модели почти готовы и поле есть. Только правил нет. Я уже взял несколько миллионов в кредит, на производство игры и мне надо ее выпустить." Я подумал, вот он мой шанс, мечта сбылась. И согласился. Честно говоря я всегда хотел заниматься разработкой игр, особенно настольных. Так что нырнул в написание правил с головой, не задумываясь ни о чем другом. Естественно мы в первую очередь стали обсуждать деньги и как будем делить будущую прибыль. Остановились на том что я напишу правила и буду потом руководить рекламой игры, за это мне обещали 25% от чистой прибыли проекта. Т.к. игр я ранее никогда не писал, то слабо себе представлял как себя стоит и можно защитить от потенциальной кражи моей интеллектуальной собственности. А в силу наших тогдашних хороших отношений с Михаилом, не посчитал нужным настоять на подписании какого-то либо договора, искренне веря что Михаил сдержит свое слово. Пока долепливались модели, я стал писать правила. Честно говоря сделать это мне удалось на редкость быстро. Сами правила я написал примерно за неделю, еще примерно неделю я делал карточки событий и профили игровых персонажей. Своим собственным варгеймом я грезил очень давно, так что в том или ином виде правила у меня были в голове еще до злополучного знакомства с Михаилом Разумовым. Далее я стал тестировать игру с друзьями и знакомыми, что заняло у меня примерно полтора месяца и 30 ожесточенных и по началу крайне нелепых боев в собственной игре. Плавно наступила осень, финальный вариант правил я передал Разумову, чтобы он в свою очередь нашел верстальщика который бы все это превратил в книгу правил из кучи экселевских таблиц и текстового документа. Тут пошли первые проблемы. На мой вопрос Михаилу - пробовал ли он играть в мои правила он так и ответил - "Нет, я уверен что ты все сделал хорошо. И так сойдет" Что как бы намекает на его отношение к потребителю.От меня требовалось написать и протестировать собственные правила, это я сделал. Мне оставалось только ждать. Верстка затянулсь почти на 3 месяца. Разумов тем временем продолжал жаловаться что он очень переживает за выплату своих кредитов и игру нужно запускать скорее. На тот момент я был с ним полностью согласен. Осень 2012 мы провели рассматривая приходящие из Украины новые игровые миниатюры, поминая задержки с версткой недобрым словом. И еще провели закрытую презентацию игры, на закрытом военном полигоне в Подмосковье. Куда были приглашены, по словам Разумова: "ключевые фигуры в Сталкеровском сообществе, фанатов игры и вселенной". Различные админы крупных фан-сайтов, сталкеры-страйкболисты-реконструкторы и прочие. Михаил снова жаловался на то сколько времени, сил и денег он потратил на эту закрытую презентацию. В итоге более половины приглашенных VIP так и не приехали, по разным причинам. Пожалуй другие смехотворные подробности нашей первой презентации я опущу. За зиму книгу правил все таки удалось сверстать, коробка игры была отрисована и литье моделей пошло полным ходом. В период с ноября по декабрь наступило мучительное ожидание запуска игры в продажу. Видимо бренд Сталкер преследует некоторое проклятие, касательно долгостроя. Пошел ноябрь 2012, я уже потихоньку начал подсчитывать потенциальные доходы с моей первой игры. Я приготовился к плотной работе по дальнейшему развитию игры и ушел с тогдашней работы. Внезапно, в последних числах декабря, чисто случайно я узнаю о том что игра поступила в продажу, в магазины "Настолкин" и Hobby World. Радости я не испытал, потому что Разумов решил мне об этом не говорить. Подумаешь новость. Твоя первая игра вышла, о чем тебе стоит сообщать, о молодой геймдизайнер? Это было первым тревожным сигналом для меня, который я по большей части проигнорировал, опять же, в силу хороших отношений и доверия к Михаилу. 12-13 января, фестиваль настольных игр на Тишинке от Hobby World. ЗОВ Хабара и я поехали туда презентовать Сталкер: Зона Конфликта для широкой публики. Честно говоря было невероятно круто, рассказывать о своей детской мечте в виде настолки другим людям, потенциальным игрокам. Очень приятно и интересно удалось пообщаться с многими различными деятелями хобби сообщества и просто с разными настольщиками. Вот, кстати, отчеты об этой презентации от Желтого Мипла и от Юрия Тапилина. Начало конца: конфликт и отказ платить Еще до начала публичной презентации игры в Тишинке я сказал Разумову нанять художников, чтобы они открасили парочку комплектов моделей для будущей рекламы - статей, видео и игротек. Без покрашенных моделей - невозможно продвигать и рекламировать игру с моделями. На что мне было заявлено что денег нет и давай-ка крась сам. Я конечно достаточно опытный вархаммерист и более или менее умею красить модели, но выставлять свой покрас как рекламный продукт у меня не поднялась бы рука. Я трезво оцениваю свои художественные навыки. Далее на меня покатились откровенно нелепые наезды, например: что я "по убогому" склеил модели для выставки на Тишинке. Которые к слову мне пришлось собирать прямо на стенде выставки, своим собственным клеем и кусачками. Так как ко мне игра в руки впервые попала именно на Тишинской презентации. Пардон, я геймдизайнер а не моделист. Найми профессионала. Дальше неадеквата стало больше, пока в один прекрасный момент Разумов так и сказал: "А ты не о**ел, мальчик?". Тогда я решил что больше работать на ЗОВ Хабара, с их свинским отношением не собираюсь. Теперь я выставил Михаилу цену выкупа моих правил. В ответ он сказал патентовать. Патент? К слову, Роспатент - государственный патентный орган РФ обычно регистрирует товарные знаки и промышленные модели, а не авторские права вроде программ к ЭВМ, художественной литературы или правил к играм. К сожалению в силу несовершенности российского законодательства - защитить права на правила к настольной игре в РФ не реально. У ЗОВа Хабара и его руководителя Михаила Разумова ответ один - патентуй и мы сразу заплатим. Вот только все прекрасно понимают что патента на игру я получить не смогу. Поэтому и платить никому не придется. Чудесным образом, геймдизайнер игры, который прописан в книге правил как геймдизайнер и автор правил не может получить за нее гонорар. Хотя игра выпускается и продается. К слову, патент в россии получить не так то просто. Ибо выдается он обычно на на изобретение или промышленную модель. Например на технику, лампочку, станок, технологический процесс и т.п. Что никаким образом не касается правил к настольным играм. Вообще. Никак. Но если вы все таки хотите получить патент на что нибудь еще, вам нужно: Самостоятельно изучить порядка 15 законодательных актов только по патентному праву. Заполнить кучу бумаг из которых получится заявка на патент. Потратить как минимум 15 тысяч рублей на поиск названия вашего патента или схожего по принципу патента с уже существующими. Просидеть пару месяцев в очередях на утверждение заявки. Опционально: дать пару сотен тысяч рублей взяток чтобы заявку одобрили (вы же помните, что патентуются обычно промышленные вещи, которые потом планируется изготовлять и продавать в промышленных опять-же масштабах) Пройти формальную и фактическую экспертизу. Так и представляю как в роспатенте сидят эксперты геймдизайнеры и оценивают вашу игру на новаторство :) Опционально: еще дать взяток экспертам чтобы пройти экспертизу. Прождать еще месяцок-другой пока вам таки выдадут патент. Или пойти в одно из миллиона патентных бюро которые решат вопрос за вас, однако будьте готовы платить суммы с 5 нулями на конце. Как обычно защищаются права автора и издателя Обычно издатель заключает договор с автором, в котором дает задание автору написать ему правила к игре. Так делают все российские издатели настолок, жаль я об этом узнал слишком поздно и слишком доверился добрым словам и золотым горам который мне наобещал Михаил Разумов. Когда работа сделана, заключается дополнительный акт о выполнении работы с включенным в него результатом - т.е. правилами и подписывается обоими сторонами договора. После чего издатель спокойно издает и продает игру, а автор игры получает свой гонорар. Жаль господину Разомову такая схема не известна и без патента он вообще не хочет обсуждать гонорар. Проще говоря - он придумывает причины чтобы банально не платить. Договор-ловушка В процессе долгого конфликта с издателем, в котором я, вытерпев массу оскорблений, пообещал опубликовать все правила игры в интернете. Только после этого Разумов согласился заплатить мой гонорар, но после подписания каких-то абстрактных документов. Я в свою очередь попросил перед подписанием и встречей с юристами прислать мне копию договора на мыло, чтобы не кататься просто так. Договора мне не прислали, а поставили перед фактом - надо приехать 18 февраля 2013, туда-то, на подписание "договор о передаче прав на правила". Там меня ждали Разумов и его наемные юристы. Пока я читал договор, юрист неустанно твердил "договор, с юридической точки зрения – оформлен безупречно". Однако, видимо юрист не в курсе что правила к настольным играм под патенты не попадают в принципе. Ведь в самом договоре было сказано, что свой гонорар я могу получить только в случае "передачи результата работ, с соответствующими документами, подтверждающими права Исполнителя (т.е. меня)". Юрист продолжал: "Ну вы запатентуйте, это не сложно. А потом Михаил сможет спокойно вам заплатить" Ага, патент. Который мне никто не даст. Затем добавил: "Вы можете после заключения этого договора подтвердить свои авторские права." Жаль только в договоре прописано что "Сторона, которая не выполнила обязательства по договору обязана возместить другой стороне причиненные убытки." Иными словами, если я не получу патент, после подписания договора, то попаду на бабки или сяду в тюрьму. Т.к буду обязан для Разумова, запатентовать и так мои собственные правила. Клево да? А предложили мне примерно за месяц получить патент, на то что получить патент в принципе нельзя (мне подсказывают, что механику не патентуют, но конкретно на правила патент получить можно, но это около полугода мороки и то не факт что сделают — прим. rhunwolf). Как же я рад что не подписал этот горе договор. Ну про патенты вы все поняли. Спустя сутки после встречи, тот самый юрист позвонил мне на мобильный (интересно, откуда он узнал мой номер) и всячески склонял меня к урегулированию конфликта на условиях Разумова. В ответ я ему объяснил по какой схеме обычно передаются права на правила от автора к издателю, рассказал об акте приема работ. Удивительно, но он согласился с моей точкой зрения и обещал попытаться уговорить Михаила Разумова согласиться на этот вариант, без всяких потентов. На следующее утро, юрист снова мне позвонил и сказал что Разумов после получения моих условий не желает общаться и с самим юристом. То есть законный вариант, по которому я передам права и получу деньги его не устраивает. На мои звонки он тоже не отвечает. Итого: "Сталкер: Зона Конфликта", с моими правилами и моим именем в книге правил спокойно продается в Настолкине, Hobby Games, Cardplace и прочих магазинах настолок. А я с этого не имею не шиша. Меня обокрали, просто и эффективно. Я понимаю что сам виноват в своей наивности и в том что не настоял в свое время на подписании документов. Однако Разумов все же нарушает мое авторское право и следовательно закон, продавая мою игру. Да, модели, коробка, и игровое поле разрабатывал не я и они принадлежат ему. Вот только играют люди в настольную игру, в которую без правил как то не поиграешь. Теперь я призываю всех любителей настолок и варгеймов, моих коллег геймдизайнеров, издателей игр и владельцев магазинов настолок просто обратить на этот факт внимание. Настольщики, пожалуйста - не покупайте мою игру, я с нее ничего не получаю, а на чужом труде наживается только Михаил Разумов и его ООО "Легионспецстрой" (юридическое имя ЗОВа Хабара). Миш, будь человеком. Заплати мне за мои правила. Если ты дальше продолжишь в наглую отказывать мне в пологающемся гонораре, я сначала опубликую свои правила везде где только можно. Притом исправлю опечатки и косяки, с которыми ты игру продаешь. Просто так, бесплатно, для игроков. А пока что я буду изучать возможное судебное решение этого правонарушения. Всех неравнодушных к ситуации я попрошу лайкнуть и поделиться с друзьями этой статьей. Помогите мне защитить свои права. Шон "PuPs_RK" Гизатулин. P.S. Если кто-то желает задать Шону дополнительные вопросы, то с ним можно связаться по адресу pupsonline(а)googlemail.com P.P.S. Фотографии и письма удалены из поста по проьбам. Бурное обсуждение этого вопроса можно прочесть здесь: http://vk.com/pupsrk?w=wall2507053_7703%2Fall P.P.P.S. Я связался с предыдущим гейм-дизайнером Андреем и записал его версию событий. Пока просили не публиковать ее. P.P.P.Р.S. Шон сообщает: "Меня пригласили на передачу ТВЦ "ПроЖизнь" где предложили снять сюжет на тему моего кидалова. Я сообщил Разумову. Он согласился на акт, обещает как можно скорее предоставить документы в нужном виде и выплатить деньги уже послезавтра." P.P.P.Р.Р.S. Опровержение от Михаила Разумова (цитирую его письмо целиком): Коллеги, доброго времени суток! Меня зовут Михаил Разумов и я являюсь руководителем команды З.О.В. ХАБАРА, создавшей общую концепцию настольной игры СТАЛКЕР: ЗОНА КОНФЛИКТА. К сожалению, теперь мне необходимо тратить гораздо большее количество времени и букв для того, чтобы мои слова интерпретировались правильно. Мало того, что мое имя залито «грязью», плюс ко всему очернена деловая репутация (http://nastolki.livejournal.com/20134.html). Я вынужден сейчас дать комментарии по сложившейся ситуации. Я прочитал все, что было написано как в группах, так и в ЖЖ. Любопытную травлю устроили, вопрос – из-за чего?.. Я в своей статье не стану приводить письма, написанные мне, угрозы в том виде, в котором они есть, дабы не перегружать излишней информацией читателя. В случае аргументированной необходимостью, я готов предоставить эти документы в полном объеме каждому пользователю ресурса. В статье будут использованы копии только короткого содержания. Остальное я буду объяснять своими словами для экономии своего времени и времени читателей ресурса. Итак, начнем. Господа, объясните, пожалуйста, возникновение обвинений ко мне. Разве есть мое личное заявление о том, что я не собираюсь платить за выполненную работу? По-моему, нет. Разве есть документальное подтверждение у вас на руках о том, что я отказываюсь платить? По-моему, тоже нет. Тогда объясните, пожалуйста, с чего начались такие гонения на меня и на команду З.О.В. ХАБАРА? Друзья, давайте посмотрим на ситуацию, как она есть и факты, которые, к сожалению, «Шон» Гизатулин не указал в своей обличающей статье. Познакомил меня с ним мой партнер, Павел «Халли» Елизаров, на тот момент являющийся его другом. Рекомендуя его, как адекватного и перспективного в будущем геймдизанера настольных игр. Общаясь с «Шоном», мы пришли к обоюдному мнению, что интересны друг другу как партнеры. «Шон» запросил 25% от чистой прибыли (прибыль – налоги – издержки на создание игры и ее компонентов. Как разработка, так и издание). На что получил положительный ответ от меня. К моему величайшему сожалению, доверившись личностным отношениям, я не стал закреплять это юридически. Но Шоном был прислан меморандум о том, что он готов выполнять за долю в прибыли, не будучи участником бизнеса (в случае необходимости, меморандум может быть приложен). Все шло замечательно, пока игра не была издана и не начала продаваться. За все время подготовки игры к выпуску Шон не делал ничего. После выпуска игры, ее презентация на местах, любезно предоставленных Hobby Games в поддержку игры, господин Гизатулин не счел необходимым заняться ее продвижением, хотя бы в рамках своего меморандума. На запрос плана выполняемых работ и постановки собственных целей, как наемного сотрудника, на февраль месяц Шон ответил отказом, в связи с тем, что «не видит смысла в этом». Т.е. в данном случае я, как человек, который платит деньги, не могу запросить у своего сотрудника (пусть и не официального, а больше как партнера) выполнения стандартных условий меморандума, даже номинально. Бог бы то с ним, но в связи с выходом игры «Зона сталкеров», издателем которой явилось «Эксмо», и бездействие господина Гизатулина, как автора правил нашей игры, схожей по названию с «Эксмо», мы были вынуждены сами прописать несоответствие выпущенной игры к формату вселенной S.T.A.L.K.E.R. В сущности, именно из-за этого возник конфликт между мной и «Шоном» Гизатулиным, который сообщил, что мы предпринимаем неверные действия (но иных мы предпринять не могли в связи с тем, что вопросы пришли от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. мне на почту с вопросом «Что это такое издано?»). Не услышав мою позицию по данному вопросу, «Шон» Гизатулин решил прекратить наши отношения и общение в грубой форме. Признаюсь честно, услышав нецензурные предложения о моем дальнейшем следовании во всем известное место, я был груб в общении не меньше, чем «Шон». Оставив конфликт в том состоянии, в котором он есть, я получил на утро письмо, повествующее о том, что «Шон» больше не хочет работать со мной и хочет выйти из доли. Письмо содержало в себе два варианта развития событий (в случае необходимости письмо будет приложено): Пункт 1. Я выплачиваю «Шону» 120 000 руб. либо единовременно, либо в течение 3 месяцев равными долями (откуда взялась эта сумма? Я ее до сих пор не понимаю. Но готов выплатить за работу и выход из доли). Пункт 2. Либо «Шон» начинает «лить на меня помои» на интернет ресурсах, рассказывая о том, как я веду бизнес и какой я негодяй. Уважаемые коллеги, вы не прослеживаете нюанс шантажа в данном аспекте? (в частности, я обращаюсь к юристам, которые так хорошо полили меня «грязью»). На данное письмо я отправил свой ответ, что, безусловно, нам есть что обсудить (в случае необходимости мое письмо будет приложено). После этого мы определили время и место встречи для решения всех вопросов дальнейшего сотрудничества. Встреча с «Шоном» происходила не один на один, а в присутствии свидетелей (в случае необходимости они могут сделать заявление). К сожалению, на встрече «Шон» не смог аргументировать откуда взялась сумма в размере 120 тыс, но, принимая во внимание желание бывшего партнера в лице «Шона» Гизатулина, я был готов на нее пойти, выплатив ее в полном объеме на условиях, о которых мы договорились. А именно: выплата суммы вознаграждения в размере 120 000 руб выплачивается «Шону» равными долями (по 30 000 руб.) в течение 4 месяцев. Оплата происходит ежемесячно по факту предоставления необходимых документов для подтверждения авторства, не позднее последнего числа каждого месяца, начиная с месяца, следующего за тем, в котором произошла первая оплата. Но, и со своей стороны, «Шон» обязался подписать договор о предоставлении прав. Я, взяв на себя обязательства, за свой счет и в разумные сроки подготовить договор в итоге получил то, что вы сейчас видите в интернете. Договор был создан и разработан юридической компанией и был предоставлен «Шону», которого я пригласил для объяснения условий договора и подписание в юридическую компанию. На момент подписания договора, у господина Гизатулина не было никаких вопросов по темам договора, а также по условиям оплаты, заключенных в тело договора, за исключением вопроса обеспечения исключительного авторского права. Потратив время и деньги на подготовку документов для подписания «Шоном», я получил всего лишь отказ, в связи с тем, что господин Гизатулин не может подтвердить никак свои права. Хотя, акцентирую ваше внимание, он уже указан как геймдизайнер в книге правил, с чем я ни в коей мере не спорю, а только поддерживаю это. Предположив, что авторские права заключаются только в патенте (который, к моему величайшему сожалению, отменен новым законодательством РФ в ряде сфер, а конкретно в настольных играх) «Шон» не нашел ничего более умного, чем «обливать грязью» мое имя в интернет-ресурсах. Самое главное, в договоре представленного на подпись господину Гизатулину, не было указано, что он должен предоставить патент. Были указаны пункты: 2.1. Исполнитель обязуется выполнить работы по настоящему Договору, а также представить документы, подтверждающие права автора на результаты работ в срок до «___»_________20____г. 2.2. Исполнитель гарантирует: - он будет являться единственным Автором; - третьи лица не будут претендовать на результат работ Исполнителя; - на момент заключения настоящего договора Исполнитель дееспособен, действует в своем интересе без принуждения. 2.3. Заказчик гарантирует соблюдение законных интересов Исполнителя. Заметьте, что дата в договоре открыта и подлежит обсуждению между нашими сторонами. Друзья, обращаю ваше внимание на то, что я никогда ни при каких обстоятельствах не отказывал «Шону» в выплате его гонорара. Все, что я хотел, это, всего лишь, получить документы, удостоверяющие авторское право. Более того, господин Гизатулин изначально записан в книге правил. А поэтому, априори, я не могу не выплатить ему присужденный гонорар. Но скажите, пожалуйста, в каком размере мне выплатить гонорар? В 25% того, о чем мы договаривались изначально или же в неизвестной сумме, аргументированно не подтвержденной, составляющей 120 000 руб.? На данный момент, я подвергаюсь агрессивным нападкам со стороны «Шона» в телефонных разговорах, в которых он мне диктует условия договора и сроки выплаты денег в полном объеме мгновенно. Более того, господин Гизатулин шантажирует меня очередным «выливанием помоев» на мое честное имя. Не кажется ли вам странным такое поведение? Самое смешное: PuPs_RK Гизатулин Меня пригласили на передачу ТВЦ "ПроЖизнь" где предложили снять сюжет на тему моего кидалова. Я сообщил Разумову. Он согласился на акт, обещает как можно скорее предоставить документы в нужном виде и выплатить деньги уже послезавтра. сегодня в 12:46 Между делом: уважаемые господа, как я могу заплатить человеку, который не предоставил мне ни своих паспортных данных, ни своего счета в банке, ни своего авторского права (я понимаю, что он написан в книге правил и ни в коей мере не оспариваю это). Собственно говоря, как? Как я могу заплатить? И кому? С учетом того, что в правилах написан «Шон Гизатулин», а договор мне нужно будет заключить с АНДРЕЕМ ГИЗАТУЛИНЫМ. И это вновь после того, как я готов заплатить деньги, причитающиеся «Шону». Уважаемые коллеги! Подскажите, пожалуйста, как мне понимать всю ситуацию с «вылитыми помоями» на мою команду и мое имя с учетом того, что я никогда не отказывался платить «Шону» и даже не торговался в размере его гонорара, который, по меньшей мере, превышает общеизвестные гонорары авторов (настольных игр) в РФ? Друзья, что мне еще сделать, чтобы очистить свою репутацию от клеветы? ВОЗМОЖНО, Я ПОВТОРЮСЬ, НО И НИКОГДА НИ СЛОВОМ, НИ ДЕЛОМ НЕ ОТРИЦАЛ НАПИСАНИЯ ПРАВИЛ «ШОНОМ» ГИЗАТУЛИНЫМ И НЕ ОТКАЗЫВАЛ ЕМУ В ПОЛУЧЕНИИ ЗАКОННОГО ГОНОРАРА. Я ВСЕГО ЛИШЬ ХОЧУ ПОЛУЧИТЬ ОТ «ШОНА» ГИЗАТУЛИНА ВСЕ НЕОБХОДИМЫЕ ДОКУМЕНТЫ ОБ АВТОРСТВЕ ПРАВ. Уважаемые пользователи порталов, прежде чем лить на человека грязь, разберитесь в ситуации. В отличие от «Шона» Гизатулина (или Андрея Гизатулина), я не хочу получать ни лайков, ни перепостов. Я хочу, чтобы все было по совести и по-честному. Ситуацию вы видите. С уважением, Михаил Разумов Для связи: zovhabara@mail.ru или 8 925 302 99 80

Вивальди "Времена года " (Schwalbe). http:// 20134.zip.html. и энергией,а также невероятным качеством ансамблевой игры. Кроме того, мне лично глубоко импонирует сама торрент -идеология: скачал сам - дай скачать. Добавлены новые диски.

В 2012 году приобретены новые. Этот рас- кидистый сибирский краса- вец распростёр свои ветви на широкой поляне между горой Торот и Яйлю, привлекая к.